▿ âge : (20) vingt ans ▿ date de naissance : Dans ce monde, le 09 Mai 2003 ▿ métier : Employé dans une Bibliothèque, quelque part à Hogwarts Place ▿ statut civil : Célibataire ▿ orientation sexuelle : A un penchant pour les hommes... un en particulier, mais il ne le sait pas encore. ▿ traits de caractère :
Dans les Badlands :
Pragmatique • Tourmenté, notamment par la disparition de sa mère, mais également à cause de son don, le Gift • Loyal • Dévoué • Sombre • Secret • Peut être un présomptueux, mais ce n'est point réellement de l'arrogance - ou si peu ? • Protecteur • Opiniâtre • Hardi et peut, parfois, se montrer impulsif.
Dans le nouveau monde :
M.K est un peu perdu ici, il ne se souvient pas de grand chose de son ancienne vie. De celui qu'il était jadis...
▿ groupe : Series ▿ ton univers : Into the badlands
Vous derrière l'écran
▿ Pseudo/prénom : Bloom ▿ Age : 29 ans ▿ Comment avez-vous connu le forum ? : Honnêtement ? Je ne sais plus 🤭 ▿ Un petit mot ? Je suis là, je reste ▿ Avatar : Aramis Knight ▿ Avez-vous pris un scénario ? : Non ▿ Crédits images : Laxy Dunbar
Sujet: Re: M.K ~ Into the badlands Lun 25 Sep - 5:43
Il était une fois...
∆ Badlands :
• Est une nation composée d’anciens États nord-américains - situé entre, ce qui était autrefois, les montagnes Rocheuses et le fleuve Mississippi. Aujourd'hui, environ 500 ans plus tard, ces États ont fusionné en une seule société féodale divisée en sept territoires distincts ; possédant chacun sa couleur, chacun sa bannière et dont chacun d'eux est dirigé par un Baron. Ce sont eux qui, après une multitude de catastrophes naturelles dévastatrices ayant anéanti l'ancien monde, qui ont repris les rênes et ainsi façonné l'image des Badlands, du nouvel âge. Les dirigeants alors d'une main de fer cette société n'est guère très différente, finalement, de toutes celles qui lui ont précédé - surtout dans le sens où, elle aussi, est rythmée par divers jeux de pouvoir. Le peuple quant à lui, est sous la coupe de ses divers Barons avides d'asseoir, d'étendre leur domination et il ne possède en réalité que peu de liberté.
• Hiérarchie dans les Badlands : Baron > Régents > Clippers > Colts > Cogs
> Baron(s) : est le titre donné à une personne qui contrôle un territoire et une ressource spécifiques dans les Badlands (comme le pétrole ou l'opium par exemple.).
> Régent(s) : est le rang le plus élevé qu'un Clipper puisse atteindre et doit être choisi par son baron pour atteindre ce titre. Ils fonctionnent comme le bras droit et le confident du baron et accompliront toute tâche qui leur sera demandée. Les Régents sont, pour la plupart d'entre eux, aveuglément fidèle à leurs Barons.
> Clipper(s) : sont les samouraïs du nouvel âge. Ils sont hautement qualifiés dans l’art de tuer et extrêmement loyaux. Chacun des sept Barons possède sa propre force Clipper. Ils servent loyalement leur baron et sont prêts à tuer ou à mourir pour lui à tout moment. Ils se voient également attribuer un nouveau tatouage, à chaque nouveau meurtre.
> Colt(s) : les stagiaires Clippers sont appelés Colts. Chaque Colt est sélectionné et encadré par un Clipper senior, qui supervise leur formation. Ils sont formés dès l’enfance, souvent achetés comme esclaves et séparés de leur famille.
> Cog(s) : sont les sujets des Barons. La paysannerie, existant presque uniquement pour effectuer les travaux agricoles et commerciaux dans le domaine des seigneurs (Barons).
∆ Histoire et anecdotes :
• Azra n'est pas réellement le nom de famille de M.K, car en réalité, il n'en a aucun. Non, Azra est le nom de la ville où il est supposé être né... Le nom d'une civilisation utopique et légendaire qui se trouvait, autrefois, au-delà des Badlands. Aujourd'hui, elle n'est plus que ruine et la plupart des gens ne croient pas où plus en son existence - et ceux bien qu'elle ait prospéré jadis. Elle est aussi, notamment dans les croyances, considéré comme le berceau des premiers Dark ones.
• Dès son plus jeune âge, M.K à passer son temps à fuir. Il à d'abord quitté les murs d'Azra au côté de sa mère, avant la disparition de celle-ci.
• La seule et unique chose qu'il est pu garder de cette dernière, est un collier représentant la cité d'Azra. Une cité qu'M.K espère désespérément retrouver sans même savoir qu'aujourd'hui, elle n'est plus que ruine...
• Après quoi, sur ordre de la Veuve - Baronne du Territoire du Papillon - il a été traqué par des Nomades (ceux qui viennent en dehors des Badlands) afin d'être ramené sur son territoire dans le but d'être utilisé, comme une arme (à cause du Gift qu'il possède), pour servir sa cause. Sa croisade ? Lutter pour toutes celles et ceux incapables de se battre pour eux-mêmes, principalement les femmes. Espérant ainsi, libéré le peuple des Badlands de la joute des autres Barons. Mais M.K n'a jamais réellement cru en sa bonne foi.
• Finalement libéré par Sunny, Régent de Quinn - lui-même encore à la tête du Territoire du Tatou en ce temps-là - M.K est bien malgré lui devenu le Colt de Sunny. Très vite, ce dernier comprend qu'M.K n'est pas un garçon comme les autres. Il décide alors de garder secret le véritable potentiel de celui-ci afin de le protéger.
• De fil en aiguille, au cours des divers affrontements qui éclatent dans les Badlands, M.K est séparé de Sunny et se retrouve finalement aux mains de la Veuve. Il se lie alors d'amitié avec Tilda, la Régente des Papillons... Durant son séjour forcé sur ce Territoire, M.K va découvrir que la Veuve à en sa possession, un manuscrit qui pourrait enfin le mener à Azra.
• Plus tard, il découvrira également que sa mère n'a pas simplement disparu, mais que sur Ordre de Quinn, elle a été tuée par nul autre que Sunny - celui qui en plus d'êtres devenus un mentor était aussi devenu au fil du temps, son ami le plus cher. Aujourd'hui, il n’éprouve qu'un seul désir : le retrouver et le tuer.
• Vient finalement l'apparition du Pèlerin. Ce dernier, chef de guerre des territoires éloignés, est vu et considéré par son peuple comme un Messie, prétendant conduire ses partisans nomades à Azra. Complètement perdu et aveuglé par son désir de vengeance, mais aussi bercé par la promesse que lui fait le Pèlerin de pouvoir retrouver Azra, M.K choisira de se rallier à lui. Malheureusement, cette décision le destinera à une mort certaine.
• Durant sa croisade, le Pèlerin et les siens découvrent, enfouis sous terre, la Chambre méridienne. Au plein cœur de cette dernière, se trouve une immense pierre capable de donner ou d'enlever à quiconque le Gitf. Le Pèlerin s'en servira afin de créer de nouveaux Dark ones, mais également dans le but de s'offrir le don. Plus encore, puisqu'il se retrouvera lui-même avec la capacité de donner ou d'enlever le don à une personne en possession du Gift. Malheureusement, toutes ses personnes - le Pèlerin y compris - n'étant pas naturellement doté du Gift vont lentement sombrer dans la folie.
• Cela fut suffisant pour rassembler des ennemis tels que Sunny et la Veuve. Ensemble, ils vont se donner pour mission de détruire la Chambre méridienne afin de stopper cette folie. Au plein cœur de cette dernière, un farouche combat s'en suit. Opposant M.K à celle qui fut autrefois son amie, Tilda. Appartement dorénavant à deux clans différents, ils s'opposent. L'une désireuse de mettre fin au chaos tandis que l'autre souhaite défendre bec et ongles le Pèlerin et sa cause - peu importe le prix. Le peu importe si pour y parvenir, il doit en venir à bout de son amie. À l'issue du combat, M.K l'avait presque achevé, mais en réalisant finalement son geste il fut comme foudroyé par un éclair de lucidité. Mais celle-ci ne lui sera d'aucun secours face à la Veuve. Envahie de colère à la vue de celle de celle qu'elle considère comme sa fille, elle libère son gift - embrigadés jusque-là et déverse sa rage. Si la lune rouge n'avait pas frappé dans ce même instant et qu'elle ne l'avait point importé avec lui, M.K aurait fini par succomber à ses blessures avant même que la Chambre méridienne n'explose.
Bon à savoir:
∆ Les Dark ones :
leur création... Tout ce que nous savons à ce jour, concernant le Gift, est assez vague malheureusement. On sait simplement qu'il est un nom donné aux pouvoirs chi sombres et, en dehors de cela, nul ne connaît encore ni son origine ni la façon exacte dont il en vient à se manifester chez un Dark one - personne en possession du Gift.
leur apparence...
• Transformation des yeux : lorsque les Dark ones exploitent leur pouvoir, leurs yeux brillent en blanc avant de se transformer en noir uni. La peau environnante (autour des yeux) prend alors une teinte rougeâtre. En dehors de cette particularité physique et apparente uniquement lors de l'utilisation du Gift, les Dark ones ressemblent à n'importe quel être humain normal, M.K n'y fait point exception.
leurs faiblesses...
• Non entraîné, le Gift fonctionne comme un mécanisme défensif, qui se déclenche lorsque l'utilisateur saigne et/ou est en danger immédiat. Lorsque le Gift est activé sans contrôle, les Dark ones attaquent toute personne à proximité, qu'elle soit amie ou ennemie, il n'aura malheureusement point la possibilité de faire la différence.
• Détérioration du corps et utilisation (du don) limitée : la surutilisation du gift peut provoquer un épuisement du corps et, avec le temps, tuer l'utilisateur. Le gift ne peut donc pas être utilisé à tort et à travers, car il épuise rapidement et rend l'utilisateur faible lorsqu'il met son don en sommeil.
∆ Les dons issus du Gift :
Agilité, durabilité, réflexes, endurance, force, sauts améliorés. Pouvoir de guérison (sur soi-même, mais également sur les autres). Télékinésie + Une fois formés, les Dark ones sont capables d'utiliser le Gift sans avoir besoin de prélever du sang et sont également capables de distinguer un ami d'un ennemi.
Malheureusement ici, M.K est privé de chacune de ses capacités. À croire qu'elles eussent jamais existé que dans son esprit...
∆ Un nouveau monde pour une nouvelle vie ?
Voilà aujourd'hui quatre ans qu'M.K a été aspiré - si on puis le dire ainsi - par la lune rouge. Quatre ans qu'il vit en étant l'ombre de lui-même ? Enfin, ce n'était pas tout à fait vrai, car ici, en dehors de son nom et du nom d'Azra, il ne se souvient hélas pas de grand-chose de sa vie passée. Quelques souvenirs lui reviennent parfois en rêve, en flash lorsqu'il est réveillé. Mais il lui manque encore énormément de pièces à son puzzle pour reconstituer de façon cohérente l'histoire de sa vie.
Un peu perdu par cette amnésie, il refuse néanmoins de se laisser dominer par l'oublie. Alors en attendant de pouvoir se souvenir de qui il était jadis, il tente de mener au mieux sa barque sur cette île.
Employé dans une Bibliothèque du quartier qu'il habite désormais - Hogwarts Place - M.K ressemble un peu à "monsieur tout le monde" bien qu'en réalité, il soit loin d'être ce qu'on peut appeler un être ordinaire...
Dernière édition par M.K Azra le Mer 4 Oct - 11:11, édité 25 fois
Ben Solo
▿ Ton univers : Star Wars.
▿ Date de naissance : 04/11/1988
▿ Age : 35
▿ Métier : Il vivote d'activités peu recommendables en activités illégales.
▿ Quartier : Lockwood Hill, dans un appartement bien trop petit pour lui.
▿ Côté cœur : Il y a peu, il était encore fiancé à sa Dyade. Pouvait-il, en revanche, prétendre encore à ce titre depuis qu'il avait déserté leur lit du jour au lendemain ?
« I feel it again. The pull to the light. »
▿ Dons/capacités/pouvoirs :
▿ Maîtrise de la Force.
▿ Sabre laser.
▿ Pseudo : Skywalcino.
▿ Avatar : Adam Driver.
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▿ Disponibilités rp : Disponible.
▿ Autre(s) compte(s) : Luke D. Skywalker ⊹ Scorpius Malefoy ⊹ Tom Jedusor ⊹ Indiana H. W. Jones ⊹ Alicent Hightower ⊹ Jim Hopper ⊹ Harry Cameron.
You underestimate your enemy in battle, odds are you won’t live to see another • The appearance of weakness is the greatest advantage • You can’t ever outrun who you are.
M.K
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Maxime Lacroix
▿ Ton univers : X-Men
▿ Date de naissance : 21/01/2003
▿ Age : 21
▿ Métier : étudiant en littérature spécialisation mythologie
▿ Quartier : Hogwarts Place
▿ Côté cœur : Petit célibataire dans l'âme mais n'est pas fermé à cette idée, il faudra s'armer de patience pour ne pas l'effrayer...
▿ Dons/capacités/pouvoirs :
▿ Manipulation des émotions
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M.K
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Betty Cooper
▿ Ton univers : Riverdale
▿ Date de naissance : 29/06/2001
▿ Age : 22
▿ Métier : Etudiante en journalisme
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▿ Côté cœur : En couple avec le roi des Serpents Jughead Jones
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▿ Date d'inscription : 13/03/2019
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Sujet: Re: M.K ~ Into the badlands Lun 25 Sep - 20:54
Amuse toi bien avec ton petit nouveau ^^
Nicolas Brown
(c) Vent Parisien
Bruce Wayne
▿ Ton univers : Superman/Batman (versions Golden Age, Silver Age, Bronze Age, Dark Age, Modern Age).
▿ Date de naissance : 01/03/1978
▿ Age : 46
▿ Métier : PDG de WayneTech et justicier connu sous le nom de Batman.
▿ Quartier : Hogwarts Place.
▿ Côté cœur :
Célibataire, mais pas indifférent à une personne portant une cape rouge.
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▿ Copyright : Isharewhereiwant.
▿ Disponibilités rp : Fermé, mais je peux mettre des sujets en attente.
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Sujet: Re: M.K ~ Into the badlands Mar 26 Sep - 12:01
Re-bienvenue et bon courage pour ta fiche
That mask, it’s not to hide who I am, but to create what I am
Invité
Sujet: Re: M.K ~ Into the badlands Mar 26 Sep - 19:01
bienvenue
Aníbal Cortés
▿ Ton univers : la casa de papel.
▿ Date de naissance : 17/03/1997
▿ Age : 27
▿ Métier : employé au sein d'une boîte de cybersécurité, il effectue quelques hackings à son compte ici et là.
▿ Quartier : raccoon square.
▿ Côté cœur :
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▿ Dons/capacités/pouvoirs : Aucun pouvoir.
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▿ Disponibilités rp : disponible (2/3)
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▿ Métier : Godefroy est le roi des Titans, il est aussi le Titan de l'équilibre et le concierge de l'université, depuis ses retrouvailles avec Mothra il protège le Havre
▿ Quartier : Un petit appartement jouxtant la plage de Hogwart's place
▿ Côté cœur : Célibataire, ce n'est pas sa priorité !
▿ Dons/capacités/pouvoirs :
▿ Forme originelle - Godzilla
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▿ Disponibilités rp : Oui
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Taille : 120 mètres
Poids : 100 000 tonnes
Sujet: Re: M.K ~ Into the badlands Mer 27 Sep - 18:34
Bienvenue parmi nous
Godefroy Zilla
With a purposeful grimace and a terrible sound He pulls the spitting high-tension wires down Helpless people on subway trains Scream, bug-eyed, as he looks in on them He picks up a bus and he throws it back down As he wades through the buildings toward the center of town.+ aeairiel.
▿ Pour te repérer sur le forum et voir ce que tu peux y faire, tu peux aussi consulterce sujet.
▿ Si tu as besoin de ta famille, de tes amis..., tu peux faire les scénarios des personnages de ton univers juste ici.
▿ Tu peux également retrouver le discord du forum par ici.
Amuse-toi bien parmi nous
Bughead
Sophie de Réan
▿ Ton univers : Les malheurs de Sophie.
▿ Date de naissance : 19/07/1996
▿ Age : 27
▿ Métier : à la tête d'une fortune plutôt importante, elle gère ses biens et son argent en investissant dans les petites et grandes entreprises de la ville.
▿ Quartier : Baker Street Avenue, dans une maison bien trop grande pour elle seule - qu'elle a longtemps partagée avec Sabrina.
de son monde d'origine, elle est arrivée avec deux choses : le mouchoir que sa mère lui avait brodé, il se trouvait dans l'une de ses poches. A ses côtés, posé par terre, elle a également trouvé le petit carnet que Jean lui a offert lorsqu'ils étaient enfants. Elle porte également une alliance, seule preuve de son mariage avec Jean, dont elle n'a pas de souvenirs.
Sujet: Re: M.K ~ Into the badlands Mer 11 Oct - 23:43
Rebienvenue
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Sujet: Re: M.K ~ Into the badlands
M.K ~ Into the badlands
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