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Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur

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Le Maître des Univers

Le Maître des Univers

▿ Ton univers : Je suis une partie de chaque univers existant en ce monde.
▿ Métier : Je vous ai amené ici, mon rôle est désormais de veiller sur vous, en quelque sorte.
▿ Côté cœur : J'aime à ma façon chaque membre de cette ville isolée. Je vous ai amené ici et je vous resterai fidèle.
▿ Dons/capacités/pouvoirs : Aucun pouvoir.
▿ Pseudo : Ran94, Halay et Christmastown
▿ Avatar : J'ai de multiples facettes, chaque visage de cette ville est le mien.
▿ Copyright : Christmastown (avatar) Tumblr (gif)
▿ Disponibilités rp : Je suis trop occupé à vous diriger pour vous accorder du temps et papotter.
▿ Autre(s) compte(s) : Chacun de vos comptes sont un peu les miens.
▿ Messages : 4086
▿ Points : 5898
▿ Date d'inscription : 08/02/2019

MessageSujet: Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur   Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur EmptySam 7 Oct - 18:51



Bibliothèque d'idées rps
spéciale Halloween/horreur

En cette période d'Halloween, nous vous avons concoctés quelques sujets qui peuvent vous servir de bases dans vos rps. Ils sont tous basés sur Halloween, sur l'horreur, sur les peurs... Vous pouvez modifier des détails/les adapter si nécessaire, pour que cela corresponde davantage à votre personnage Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur 894672784 Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur 894672784

Vous pouvez utiliser autant de sujets que vous voulez, vous pouvez jouer plusieurs fois les mêmes sujets, il n'y a aucune limite  Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur 1934759834  Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur 1934759834

Jusqu'au 15 décembre, à chaque fois que vous ouvrez un nouveau sujet en utilisant l'une de ces situations, vous gagnez dix points supplémentaires (pour celui qui ouvre le sujet ainsi que pour les participants), il vous suffit de réclamer les points dans ce sujet Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur 894672784 Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur 894672784 Utiliser un contexte rp de l'année dernière (ce sujet, troisième et quatrième messages) vous rapporte également des points. Bibliothèque d'idées rps - spéciale Halloween/horreur 894672784


Niveau 0 ▿ Tu te trouves dans une sorte de grande tour, dont tu ignores tout. Aucune porte. Aucune fenêtre. Deux ouvertures. Les mêmes, au plafond et au sol. Parfaitement alignées. Deux ouvertures dans lesquelles tu peux passer, mais encore faut-il trouver un moyen pour cela. A chaque étage, dans chaque pièce, se trouvent différents meubles (lits, chaises...), peut-être peux-tu t'en servir pour sortir d'ici ? Une seule façon de quitter cet endroit : il te faut atteindre le niveau 0. Le niveau le plus haut. Mais une chute te serait fatale, alors prends garde.

Le fantôme ▿ Tu es là, mais on ne te voit plus. Tu es là, mais on ne t'entend plus. Tu essaies pourtant. Tu parles, tu hurles, tu pleures. Personne ne t'entend. Tu es comme invisible, comme un... fantôme. Es-tu mort ? Tu n'en sais rien, mais tu essaies de parler à la personne avec toi. Tu essaies de lui montrer ta présence. Tu essaies de comprendre. Heureusement, tu peux toujours toucher les objets et les faire bouger si tu te concentres suffisamment. Un moyen pour toi de signaler ta présence. Tu ne sais pas si ta situation est permanente, tu ne sais pas ce qui est en train de t'arriver, mais pouvoir te manifester, c'est déjà mieux que rien, non ?

Le déguisement ▿ Tu viens de trouver le costume parfait pour Halloween. Il te va comme un gant et tu l'aimes. Le seul problème ? Tu n'arrives plus à le retirer. Il a comme fusionné avec ta peau et, pire encore, tu te transformes peu à peu en ce que ton déguisement représente. J'espère que tu as choisi un costume qui te permet d'avoir de super pouvoirs parce que tu vas devoir vivre ainsi une journée entière.

L'enfermement ▿ Cette pièce est sans porte et sans fenêtre. Tu es enfermé là, sans savoir comment tu as pu y entrer. Il n'y a absolument rien, en dehors d'une lumière vive et presque aveuglante. Les murs sont blancs, le sol et le plafond sont blancs. Il n'y aucun meuble. Aucun interrupteur. Rien. Le vide absolu, en dehors de ce qui projette cette insupportable lumière blanche. De quoi perdre la tête, n'est-ce pas ?

Possession démoniaque ▿ Tu te sens changer, peu à peu. Tu luttes de toutes tes forces, mais tu n'y arrives pas. C'est trop dur. Ce quelque chose qui essaie de te contrôler est bien plus fort que toi. A côté, ton esprit est faible. Trop faible pour espérer remporter le combat. Alors, peu à peu, il prend le contrôle de ton corps et de tes actions. Tu deviens ce que tu n'étais pas auparavant. Parfois, tu réussis à reprendre le pouvoir l'espace d'un instant, mais c'est tout. Tu dois lutter pour ne pas faire de mal autour de toi, pour lutter contre cette chose qui prend possession de toi pour te faire faire les pires choses.

Les objets prennent vie ▿ Tu dois être en train de rêver. Ou peut-être pas, en fait. Tu hallucines alors ? Ces objets autour de toi, peuvent-ils prendre réellement vie ? Ils s'agitent, ils parlent et ils se déplacent. T'es dans un dessin animé ou quoi ? Ça te paraît tellement improbable et complètement fou que tu ne sais pas si tu dois en rire ou en avoir peur.

Le sacrifié ▿ Tu n'es pas seul. Tu connais la personne en face de toi - ou peut-être pas, en réalité. Tu vois cette arme entre vous, posée sur le sol. Tu prends quelques secondes à réaliser qu'il y a des mots inscrits sur tous les murs autour de toi. Tu prends quelques secondes supplémentaires pour réaliser le sens de ces mots. L'un vivra, l'autre mourra. Choisissez. Quelques mots seulement. Si peu. Si brutaux. Si violents. Le but du jeu est simple : choisir qui doit vivre et qui doit mourir. Refuser de choisir, c'est être condamné tous les deux. Tu le supposes, tout du moins. Alors, comment choisir ? Faire passer ses sentiments avant sa propre vie ? Déterminer lequel est le plus méritant ? Se battre et éliminer l'autre, sans scrupule ?

L'IA ▿ Tes yeux s'ouvrent douloureusement. Tu as reçu un coup sur la tête. Une voix te surprend et tu sursautes. La voix robotique t'indique que tu es dans une maison entièrement sécurisée, de laquelle il est impossible de sortir. Cette voix, c'est l'intelligence artificielle qui contrôle entièrement la maison. Elle contrôle les ouvertures et les fermetures, l'oxygène, la lumière et, surtout, elle contrôle les différents monstres qui surveillent la maison. Ces robots t'empêchent de sortir et sont prêts à te faire du mal si tu enfreins une règle. Pourtant, tu ne peux pas rester ici indéfiniment, sans savoir pourquoi tu es là, n'est-ce pas ?

Le vieux village ▿ Tu ouvres les yeux dans cette vieille bâtisse abîmée. En observant les lieux d'un peu plus près et en visitant l'extérieur, tu te rends compte que tu es dans un vieux village. Les habitants sont là et te regardent d'un air mauvais. Ils ne te parlent pas, ne te répondent pas. Ils t'observent simplement. Bien vite, tu te rends compte qu'il n'est pas possible de sortir d'ici. Le village est entouré par un épais brouillard qu'il est impossible de traverser. Alors tu visites les lieux pour trouver une issue. Tu ne trouves rien. Rien d'autres qu'un autel. Un autel et les restes d'un sacrifice. Et si tu étais le prochain ?

Choisir ou mourir ▿ Choisir ou mourir. Deux choix. Deux possibilités. Refuser n'en fait pas partie. Choisis entre les deux options ou meurs. Choisis entre les deux options ou regarde les autres mourir. Les choix sont simples, au début, mais deviennent de plus en plus difficiles. Si tu atteins le dernier niveau, tu es sauvé. Si tu ne l'atteins pas, c'en est fini de toi. Alors, choisis ou meurs.

Les esprits ▿ Ils sont là. Dans cette vieille maison, en train de t'observer. Ils sont là. Dans cette vieille maison, en train de te protéger. Les monstres ne sont pas toujours ceux que l'on croit. Ces fantômes t'effraient, mais ils ne sont pas là pour te faire le moindre mal. Tu as peur d'eux, mais ils sont là pour te venir en aide. Tu ne le comprends pas tout de suite, mais ceux dont tu dois te protéger ce ne sont pas ces esprits qui hantent ces lieux. Ces esprits sont ceux qui se sont fait piéger avant toi. Aujourd'hui, ils essaient de te protéger pour qu'il ne t'arrive pas la même chose. Alors, observe bien ces gens qui sont avec toi dans cet endroit parce que le vrai monstre, ici, est parmi eux.

La fin du monde ▿ Tu t'éveilles chez toi, comme chaque matin. Tu te lèves, tu t'apprêtes à te préparer. Pourtant, quelque chose te semble particulièrement étrange. Tu jettes un coup d'oeil à la fenêtre. Dehors, tu ne reconnais plus rien. La destruction, les ruines, le feu... partout. Il n'y a plus rien. Comment est-ce que ça a pu arriver sans que tu ne t'en rendes compte ? C'est plus qu'improbable, mais tu dois te rendre à l'évidence : dehors, c'est le chaos. Il n'y a plus rien. Et, le pire, il n'y a peut-être plus personne.

Le bunker ▿ Tu es enfermé dans un bunker, sans savoir pourquoi ou comment. Heureusement, un message est diffusé sur une vieille radio : la surface n'est plus habitable, il faut fuir et se cacher au plus vite. Serait-ce la fin du monde ? Tu n'en sais rien. Tu es terrifié par ce qui est en train de se passer et ce n'est pas près de s'arranger. Des bruits de pas se dirigent vers toi. Il y a quelqu'un d'autre dans ta situation. Quelqu'un de perdu, comme toi. Mais ce n'est pas tout. Il y a aussi cet homme. Effrayant et peu bavard, il se contente de répéter qu'il vous protège. Cependant, tu n'es pas convaincu. Et si tout ça était faux ? Si cet homme te retenait ici pour d'autres raisons ? Ce laboratoire que tu as aperçu du coin de l'oeil... Et s'il s'agissait d'un indice pour expliquer ta présence en ces lieux ?

Les monstres ▿ L'apocalypse. C'est le premier mot qui te vient à l'instant où tu mets un pied dehors. Des monstres gigantesques parcourent les rues de la ville. Ils détruisent tout. Tout n'est plus que ruines. Il ne restera bientôt plus rien. Toi, tu es là, impuissant. Tu ignores si tu peux survivre, mais tu essaies. Il faut les éviter, il faut se sauver, il faut se cacher. Mais où ? Et comment ? Est-il seulement possible de les battre ? De survivre ?

Les éveillés ▿ Dormir. Ce n'est pas que tu ne veux pas, mais tu ne peux pas. Tu es épuisé, mais tu ne peux plus fermer les yeux pour espérer t'endormir. Quelque chose t'en empêche. Et tu t'épuises tellement vite, bien plus vite qu'en temps normal. Ton corps va te lâcher si tu ne réussis pas à trouver la solution, tu le sais. Ce n'est qu'une question de temps. Tu dois dormir, tu dois trouver ce qui t'en empêche. Tu dois comprendre ce qui est en train de se passer avant qu'il ne soit trop tard.

Respire ▿ L'air est difficilement respirable. Tu ignores pourquoi, mais tout à coup, tu peines à respirer correctement. Tu te sens mal. Tu es fatigué et tu as mal à la tête. Dehors, l'air est presque totalement irrespirable. Tu ne sais pas ce qui est en train de se passer, mais tu sais que tu dois trouver un endroit pour respirer correctement et te reposer avant que le pire n'arrive.

Action ou vérité ▿ Tu te réveilles avec une enveloppe à côté de toi. A l'intérieur se trouve une feuille avec écrit action ou vérité. Tu penses que c'est un jeu, une blague peut-être, mais tu te trompes. Ne prends pas ce jeu à la légère. Si tu choisis action, tu devras faire quelque chose que tu n'as aucune envie de faire. Si tu choisis vérité, tu devras dire ce que tu n'as pas envie de dire. Une chose est sûre tes secrets sont sur le point d'être révélés. Des mauvaises actions sont sur le point d'être réalisées. Si tu tentes d'y échapper, le pire risque de t'arriver.

La malédiction ▿ En ouvrant ta porte ce matin, tu as trouvé un petit carton. Étrange puisque tu n'attendais aucun colis. Sans réfléchir, tu as attrapé la boîte et tu l'as posée chez toi. En l'ouvrant, tu as découvert un petit objet étrange. Il n'y a rien d'autre dans le carton, aucun mot, aucune explication.
Tu vas vite te rendre compte que cet objet est très particulier. Depuis que tu l'as, tu as l'impression d'être maudit, de mauvaises choses te tombent dessus.
Il faut trouver une solution pour que la malédiction s'arrête. Jeter l'objet est une bonne idée, mais ce n'est pas la solution, puisque l'objet te reviendra automatiquement. Il fallait réfléchir avant de faire entrer cet objet chez toi.

Le cercle ▿ Tu te retrouves dans une pièce entièrement vide. Au sol, un cercle est dessiné. A l'intérieur de ce dernier se trouve six personnes dont toi. Tout le monde n'est pas réel. Certaines créatures ont pris une apparence humaine. Leur but : te pousser à bout en te parlant de tes plus grandes peurs, de tes plus grandes erreurs, de tes plus grands regrets. Ce n'est pas tout, ils sont là pour semer le trouble dans ton esprit. Démêle le vrai du faux pour savoir qui est réel et qui ne l'est pas. Bats-toi pour sortir les intrus du cercle, mais n'en sors pas. Pour survivre, tu dois garder la tête sur les épaules et tu dois observer. Si tu choisis la mauvaise personne, si tu sors du cercle, tu meurs.

Le tunnel ▿ Tu te retrouves dans un tunnel avec une lampe torche pour seule source de lumière. Tu ne connais pas l'endroit et tu ne sais pas comment en sortir, mais une chose est sûre, tu dois être discret. Des dizaines de monstres de trouvent ici. Évite leur chemin, débrouille-toi pour trouver la sortie ou meurs.

Le décompte ▿ Sur ton poignet, des chiffres se sont inscrits mystérieusement. Des chiffres qui changent de minute en minute. C'est un décompte. Un décompte avant la fin. La fin de quoi ? Au début, tu n'es pas sûr, tu ne comprends pas, puis peu à peu les choses deviennent de plus en plus évidentes. On vient. Pour toi. Ce décompte, c'est le temps qu'il te reste pour essayer de t'en sortir, pour essayer de survivre.

La tronçonneuse ▿ Cet homme est là, avec cet objet dans les mains. Il te regarde étrangement. Il sourit en coin. Il te pourchasse. Tu dois lui échapper. Tu dois vivre. S'il est armé d'une tronçonneuse qui te laisse bien peu de chance, tu as un avantage sur lui : tu es plus rapide. Trouve une arme pour te débarrasser de lui ou sème-le, mais survis.

La mémoire oubliée ▿ Tu ne te souviens plus de rien. Qui tu es, ou tu es, ce que tu fais... Tu as tout oublié. Il ne reste rien. Rien, en dehors des traces de sang qui recouvrent les murs et le sol, partout autour de toi. Rien, en dehors de tes mains couvertes de sang, elles aussi. Un massacre a eu lieu ici, tu en es convaincu. Toi, tu es en vie. Pourquoi ? Victime épargnée miraculeusement ou coupable ayant tout oublié ?

Le cauchemar ▿ Tu dors. Tu ressens quelque chose d'étrange. Ce n'est pas comme d'habitude. Tu as l'impression d'avoir plus conscience que jamais des choses qui t'entourent. Cette personne avec toi semble être dans le même cas, comme si elle n'était pas simplement le reflet de ton imagination, mais bel et bien une personne réelle en train de rêver, elle aussi. Plongé dans un rêve, bloqué dans un cauchemar, tu dois survivre. Les éléments se déchaînent contre toi. Et cet homme, caché dans l'ombre, s'apprête à te faire vivre un véritable cauchemar. Il est là pour toi. Il hante les cauchemars des gens à la recherche de leurs plus grandes peurs. Sa victime, aujourd'hui, c'est toi.

Les murmures ▿ Un chuchotement au creux de ton oreille. Un murmure qui résonne en toi. Tu te retournes, tu cherches, mais il n'y a personne. Personne. Pourtant, ce murmure se répète. Encore et encore. Il te demande de faire quelque chose. Si tu refuses, il te demandera pire. Et il continuera jusqu'à ce que tu lui cèdes, jusqu'à ce que tu tombes entre ses griffes, jusqu'à ce que ton âme soit à lui. Il veut te détruire. Il veut te briser.



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